Neustrukturierung des Blogs
Heute habe ich die Kategorien des Blogs neu angeordnet. Dabei wurden die Kategorieanzahl verringert und die Bezeichnungen geändert. Ich denke, dass die neue Struktur eine besser Gliederung bietet. Weiterhin wurde heute ein neues Headerbild hinzugefügt.
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Alternativen zu Second Life
Nachdem ich mir jetzt mehere soziale MMOs angeschaut habe, möchte ich nun die besten Alternativen zu Second Life vorstellen.
There von Makena Technologies ist graphisch sehr ansprechend und eine wachsende virtuelle Welt. Sie wurde im Oktober 2003 released. Bisher läuft sie nur auf dem Betriebssystem Windows. Es ist wie aus Second Life bekannt eine interne Wirtschaft integriert. Auch Objekte kann man selbst erstellen. Hierzu können aber externe Programme wie Gmax verwendet werden. There ist kostenlos spielbar. Möchte man Objekte kaufen oder verkaufen oder die integrierte Voice-Funktion nutzen, muss man einmal 9,95 EUR bezahlen.
Active Worlds von Activeworlds Inc. ist mit die älteste virtuelle Welt. Sie gibt es bereits seit 12 Jahren und läuft auf Windows und Linux. Der Inhalt ist vollständig Nutzergeneriert. Jeder kann sich prinzipiell eine eigene Active Worlds Instanz auf einen Server installieren und somit Worldowner werden. Dadurch exitieren viele Universen, die mit Teleportern verbunden sind. Diese Welten können frei zugängig sein, oder eine Mitgliedschaft bei Active Worlds voraussetzen. Eine Mitgliedschaft kostet 6,95$ im Monat. Die Welten können sich beispielsweise bestimmten Themen wie Atlantis oder Mars gewidtmet sein oder dem Verkauf von erstellten Objekten dienen. Die Kommunikation in Active Worlds ist sehr vielfältig. So ist neben Textchat auch eine Voicefunktion integriert.
Entropia Universe von Mind Ark ist eine Sci-Fi MMO mit sozialen Aspekten. Es gibt es seit Januar 2003 und setzt das Betriebssystem Windows voraus. Die Mitgliederzahlen sind steigend und liegen aktuell bei ca. 620.000. Objekte kann man hier allerdings nicht erstellen. Auch sind die Kommunikationsmöglichkeiten eingeschränkt. So ist nur Textchat möglich. Das besondere ist, dass es keine monatliche Gebühr gibt und der Client kostenlos geladen werden kann. Allerdings fallen Kosten während des Spiels an, wie für den Erhalt von Gegenständen, Avatarmodifikation oder Zugang zu bestimmten Umgebungen. Durchschnittlich betragen die Kosten ca. einem Dollar pro Stunde.
Moove Online von Moove ist eigentlich keine richtige virtuelle Welt, sondern vielmehr ein 3D Chat. Jeder Nutzer erhält ein virutelles Haus, dass frei eingerichtet und gestaltet werden kann. Objekte können mit 3D Programmen erstellt und importiert werden. Über eine Weboberfläche kann einer Nutzer Personen einladen oder die Häuser von anderen aufsuchen. Die graphische Darstellung ist eher mäßig. Aber es stehen umfangreiche Kommunikationsmöglichkeiten zur Wahl. So sind neben Textchat auch Voice- und Videofunktionen integriert. Der Avatar kann Gestiken und Mimiken ausführen.
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Entropia Universe
Die virtuelle Welt Entropia Universe von Mind Ark hat ca. 580 000 Mitglieder. Es zeichnet sich besonders durch sein Cashsystem aus. Der Client ist gratis und es wird keine monatliche Gebühr verlangt. Im Spiel selbst handelt man mit PE-Dollars. Dieses ist im Verlauf nötig. PE-Dollar kann in echte US-Dollar umgetauscht werden. Es kann auch reales Geld durch die Erfüllung von Missionen oder durch Auffindung seltener Gegenstände verdient werden. Im Spiel ist jeder Kolonist des Planenten Calypso. Hier kann auch in der First Shooter Perspektive (FSP) navigiert werden.
Dieses Video veranschaulicht sehr schön die Möglichkeiten von Entropia Universe:
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Second Life mit besseren Licht- und Wettereffekten
In der aktuellen Pressemitteilung (mehr) von Linden ist zu lesen, dass an der Grafik von Second Life gearbeitet wird. Bald sollen Licht und Wettereffekte eine Rolle spielen.
Hierzu wird WindLight® and Nimble™ genutzt.
Auf Youtube habe ich ein Video entdeckt, wo die neuen Effekte zu sehen sind.
Auch wenn sich hierdurch der Stil von Second Life ändern wird ist es ein wichtiger Schritt um bei kommenden virtuellen Welten mithalten zu können.
In der heute erscheinenden Version 1.16.0 werden zudem Sculpted Prims unterstützt. Diese ermöglichen es die Form durch eine Textur vorzugeben. Dadurch sind u.a. organischere Objekte möglich.
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Croquet Consortium
Croquet ist ein sehr mächtiges open source Projekt um virtuelle 3D Applikationen und Metaversen zu kreieren. Dabei stehen folgen Kriterien im Mittelpunkt:
- Persistent
- Kollaboration
- Verbundenheit
- Kommunikation
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OpenSim
Das Projekt OpenSim entwickelt einen Open Source Simulator. Es steht unter der Modified BSE Lizenz. Es ist noch in den Anfängen. Die aktuelle Version ist 0.2.
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Ogoglio Platform
Die Ogoglio Plathform hat sich zur Aufgabe gemacht eine online Stadt zu erschaffen in der Kreativität, Kommerz und Erfahrungen entstehen sollen. Kollaboration soll dabei ein zentraler Punkt sein.
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Torque Game Engine
Die Tourque Game Engine - The Definitive 3D Game Engine for serious developers - ist eine 3D Engine für sehr vielschichtige Anwendungen. Sie wurde von der Industrie bereits in zahlreichen Projekten verwendet. Aktuell ist die Version TGE 1.5 vom 24. Oktober 2006.
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Webkonferenzen und Meetings mit Tixeo
Tixeo Soft bietet je eine 3d Plattform zur Zusammenarbeit und abhalten von Meetings. Die Tools bieten folgende Möglichkeiten:
- Audio in hoher Qualität
- Application Sharing
- Browser Sharing
- Präsentation der Arbeit
- Datenaustausch
- Gemeinsam an Dokumenten zu arbeiten
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Qwaq
Qwaq bietet die Möglichkeit real im Virtuellen zu arbeiten. Qwag stellt Foren zur Verfügung in denen User, wie in Büros, arbeiten können oder mit anderen Usern sich treffen und austauschen können um gemeinsam Probleme zu lösen.
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